Obby Parkour Race 攻略 · 05 SECTIONS
遊び方と操作
覚えることは「移動・走る・attack」の3つだけ。勝敗を分けるのは、その3つをどの順番で出すかです。
ルールの骨格
2人以上16人までのプレイヤーが同じコースに入り、ゴールに早く着いた順で順位が決まります。1人だけではレースが始まらないので、人が集まるまでロビーで待つことになります。
コース上にはチェックポイントがあり、落ちたり接触で弾き出されたりして足場を失うと、待ち時間のあとに復帰します。ゴールに着けば順位が確定し、その時点で走行は終わりです。
レースそのものに制限時間の表示は確認できていません。公開されていないため、当サイトでは「不明」として扱います。
キーボードとマウス
公式の操作説明はこの3行だけです。ジャンプのキーは公開されていませんが、配信ページのタグに Jumping があるため、ジャンプ操作自体は存在します。既定キーは Space と推測されます(推測)。
attack が何に作用するかも公式には書かれていません。押し出しやスイッチの起動に使う、という解釈は推測です。まずは「押しても大きな不利にならない」ことを前提に、動きながら試すのが現実的です。
- W A S D
- 移動(前・左・後・右)
- Shift
- 走る(押している間だけ加速)
- マウス左クリック
- attack(公式表記はこの1語のみ)
スマートフォン・タブレット
タッチ操作は画面の UI ボタンで行います。画面は横向きが前提で、縦向きのままでは視界が狭くなります。端末を横向きに固定してから始めるのが安全です。
スティックは指を離すと戻るため、細かい位置合わせには向きません。狭い足場では「短く倒して止める」を繰り返すより、勢いを保ったまま渡りきるほうが安定します。
- 左スティック
- 移動。倒した方向へ歩く。
- 走るボタン
- 押している間だけ走る。
- attack ボタン
- 左クリックと同じ扱い。
画面に出るもの
- 進捗バー:コース上の現在地。チェックポイントを通過するたびに伸びる。
- 他プレイヤー:同じコースを走る人間と、名前の付いたキャラクター。
- 名前とレベル:頭上の表示。レベルはレースの強さではなく、遊んだ量の指標。
- ゴール演出:1位が着いたあとに走る短いカット。この間も操作は続く。
最初の60秒
- ロビーで人数が2人以上になるのを待つ。1人のままでは開始しない。
- レベルの抽選が終わるまで待つ。抽選中はコースが確定していない。
- カウントダウンが明けたら、まず Shift を押したまま前に出る。止まる理由が無い。
- 最初のチェックポイントだけは必ず通る。通さずに落ちると、戻る位置が変わらない。