Obby Parkour Race 攻略 · 05 SECTIONS
ペットの能力と使いどころ
ペットは飾りではなく、走り方を変える装備です。ただし数値は非公開。分かる範囲で整理します。
ペットとは何か
配信ページの説明文は、ペットを集めると「レースであなたを助けてくれる」と書いています。見た目の変化だけでなく、走行中の能力に影響する仕組みです。
入手経路はショップです。ショップはキャラクター、ペット、支援系の3つに分かれており、ペットは PetItemPanel と PetItem で扱われます。
抽選率や価格は公開されていません。当サイトでは金額や確率を書きません。
2系統の能力
乗用は「乗る」という操作が要るぶん、使いどころが限定されます。常時発動は操作不要ですが、効果は控えめというのが一般的な設計です。このゲームでも同じ関係になっていると推測されます。
表は横にスクロールできます(指で左右に動かしてください)。
| 系統 | 代表クラス | 発動のしかた | 向く場面 |
|---|---|---|---|
| 乗用 | PetRidingAbility | ペットに乗って移動する | 高低差のある区間、長い直線 |
| 乗用(上位) | HighJumpPetRidingAbility | 乗った状態で高く跳ぶ | 高い段差、届かない足場 |
| 常時 | PassivePetAbility | 連れているだけで効く | 全区間 |
| 常時(例) | JumpBoostPassiveAbility | ジャンプ力が上がる | 連続ジャンプの区間 |
乗用ペットの使いどころ
乗用は高低差に強い一方、細かい足場には向きません。乗ったまま狭い足場を渡ると、慣性で落ちやすくなります。乗るのは「広くて高い段差がある区間」だけに限定するのが安全です。
上位の HighJumpPetRidingAbility は、乗ったまま高く跳べます。届かない足場を飛ばせる可能性がありますが、飛距離の数値は非公開なので、実際に試して距離を掴む必要があります。
常時発動ペットの使いどころ
常時発動は、連れているだけで効きます。効果が小さいぶん、どのコースでも安定して働きます。コースが抽選制で毎回変わるこのゲームでは、安定が正解になりやすいです。
JumpBoostPassiveAbility のようにジャンプ力を上げる効果は、連続ジャンプの区間で効きます。ただし跳びすぎて天井や障害物に当たる可能性もあるため、慣れるまでは効果の小さい個体で練習するのが無難です。
集め方と注意点
ペットはショップで入手します。課金は無いため、ゲーム内で貯めた資源と交換する形です。何をいくつ必要かは公開されていないので、実際の画面で確認してください。
配信ページの説明には「rare(珍しい)」という表現があります。希少な個体ほど能力が高い、という解釈は推測です。少なくとも、見た目だけの区別ではないと考えられます。