OPObby Parkour Race 攻略ルート

Obby Parkour Race 攻略 · 05 SECTIONS

ペットの能力と使いどころ

ペットは飾りではなく、走り方を変える装備です。ただし数値は非公開。分かる範囲で整理します。

ペットとは何か

配信ページの説明文は、ペットを集めると「レースであなたを助けてくれる」と書いています。見た目の変化だけでなく、走行中の能力に影響する仕組みです。

入手経路はショップです。ショップはキャラクター、ペット、支援系の3つに分かれており、ペットは PetItemPanel と PetItem で扱われます。

抽選率や価格は公開されていません。当サイトでは金額や確率を書きません。

2系統の能力

乗用は「乗る」という操作が要るぶん、使いどころが限定されます。常時発動は操作不要ですが、効果は控えめというのが一般的な設計です。このゲームでも同じ関係になっていると推測されます。

表は横にスクロールできます(指で左右に動かしてください)。

ペット能力の系統(クラス名からの整理)
系統代表クラス発動のしかた向く場面
乗用PetRidingAbilityペットに乗って移動する高低差のある区間、長い直線
乗用(上位)HighJumpPetRidingAbility乗った状態で高く跳ぶ高い段差、届かない足場
常時PassivePetAbility連れているだけで効く全区間
常時(例)JumpBoostPassiveAbilityジャンプ力が上がる連続ジャンプの区間

乗用ペットの使いどころ

乗用は高低差に強い一方、細かい足場には向きません。乗ったまま狭い足場を渡ると、慣性で落ちやすくなります。乗るのは「広くて高い段差がある区間」だけに限定するのが安全です。

上位の HighJumpPetRidingAbility は、乗ったまま高く跳べます。届かない足場を飛ばせる可能性がありますが、飛距離の数値は非公開なので、実際に試して距離を掴む必要があります。

常時発動ペットの使いどころ

常時発動は、連れているだけで効きます。効果が小さいぶん、どのコースでも安定して働きます。コースが抽選制で毎回変わるこのゲームでは、安定が正解になりやすいです。

JumpBoostPassiveAbility のようにジャンプ力を上げる効果は、連続ジャンプの区間で効きます。ただし跳びすぎて天井や障害物に当たる可能性もあるため、慣れるまでは効果の小さい個体で練習するのが無難です。

集め方と注意点

ペットはショップで入手します。課金は無いため、ゲーム内で貯めた資源と交換する形です。何をいくつ必要かは公開されていないので、実際の画面で確認してください。

配信ページの説明には「rare(珍しい)」という表現があります。希少な個体ほど能力が高い、という解釈は推測です。少なくとも、見た目だけの区別ではないと考えられます。